小伙伴们,你们还记得那款在2017年E3游戏展上惊艳亮相的《圣歌》吗?没错,就是那款承诺打造无缝开放世界体验的科幻大作。今天,咱们就来聊聊这款游戏的光照系统,看看它究竟是如何在光影之间,为我们呈现一个既真实又充满想象力的虚拟世界的。
一、E3预告片VS正式版:光影的蜕变
还记得2017年E3上,《圣歌》的预告片吗?那画面,那光影,简直让人热血沸腾。正式版游戏上线后,不少玩家发现,画面似乎并没有达到预告片中的水准。那么,这其中的差距究竟在哪里呢?
根据外媒Dsogaming发布的《圣歌》E3预告片VS正式版游戏的画面对比视频,我们可以发现以下几点:
1. 城市活力下降:预告片中,Tarsis要塞充满了生气与活力,NPC众多,场景丰富。而正式版游戏中,城市里的NPC数量明显减少,场景也相对简单。
2. 光照效果缩水:预告片中的光照效果非常出色,而正式版游戏中,光照效果有所下降,尤其是在一些阴暗的角落,光照不足,影响了游戏体验。
3. 视野受限:预告片中的视野非常广阔,而正式版游戏中,视野相对较小,玩家在游戏中可能会错过一些细节。
4. 读取界面频繁:预告片中,Bioware承诺游戏是无缝的开放世界环境,然而正式版游戏中,读取界面频繁出现,影响了游戏体验。
二、首日补丁:光照效果的优化
虽然正式版游戏在光照效果上有所缩水,但官方并没有放弃对游戏的优化。在游戏发售不久后,官方发布了首日补丁,对游戏进行了多项优化,其中包括光照效果的改进。
以下是首日补丁中关于光照效果的主要修复内容:
1. 优化游戏载入速度:通过优化载入速度,减少了因读取界面频繁出现而导致的等待时间。
2. 修复载入时卡死的问题:解决了因光照效果导致的载入时卡死问题。
3. 修复多个挑战计数器失效的问题:解决了因光照效果导致的挑战计数器失效问题。
4. 修复多个导致玩家掉线/游戏崩溃的问题:解决了因光照效果导致的游戏崩溃问题。
5. 修复部分过场动画中的镜头问题:优化了部分过场动画中的镜头,使画面更加流畅。
6. 修复了水下光照效果,让玩家更容易识别方向:优化了水下光照效果,使玩家在水中更容易识别方向。
7. 冰属性伤害加成现在能够正确发挥效果:优化了冰属性伤害加成,使其能够正确发挥效果。
三、:光影的魅力
虽然《圣歌》在光照效果上存在一些不足,但通过官方的持续优化,游戏的光照效果已经得到了很大的提升。在游戏中,我们可以感受到光影的魅力,无论是阳光下的灿烂,还是夜晚的神秘,都为我们带来了丰富的视觉体验。
《圣歌》的光照系统虽然存在一些问题,但通过不断的优化,已经为我们呈现了一个既真实又充满想象力的虚拟世界。让我们一起期待《圣歌》在未来能够带给我们更多惊喜吧!
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